lundi 23 avril 2012

Salut a tous !
Petit post, on basse très dur la et on a pas même le temps d'aller mettre un post sur le blog.
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Nan, je rigole. Voila une petite vidéo faite assez vite pour vous fournir un truc en attendant le clip, et devinez qui écrase son innocente victime ? Celle a laquelle on s'attend sa évidemment. Allez, bon visionnage.

lundi 19 mars 2012

Atelier N°8 ( Fontaines Saint Martin )

La semaine dernière, nous nous sommes répartis les taches :

- Louis et Antoine, ont commencé à installer des logiciels de base sur le Mac ( Cinéma 4D, logiciel de 3D ou bien Minecraft, nécessaire au " travail " des autres personnes)

- Thomas et Jules, ont commencé a créer le décor du clip sur Minecraft en multijoueurs.

- Loan et Agathe ont travaillé sur le fond vert ( Cette dernière frappant Loan dans la plus grande gratuité !) qui nous servira a incruster Angil dans le clip.
- David faisait joujou avec son appareil photo ....   mais travaillait, autant que nous travaillions.
- Eric désespérait de notre implication FANATIQUE dans le clip et cherchait par tous les moyens à avancer.

Notre iMac fonctionne très bien ; nous lui adressons moultes prières et nombreuses dévotes actions à chaque fois que nous l'utilisons. Nous remercions d'ailleurs les donateurs, comma à chaque fois.
Quelques projets fleurissent dans nos esprits ; une grandiose oeuvre vidéo-musicale révérant le thème de l'Odyssée de l'espace à été réalisée et, à l'heure ou je vous parle, Agathe et Thomas se filment sur fond vert tandis qu'un ventilateur leur envoie du vent frais ( par 5°.. Une telle logique m'échappe mais ! elle doit se trouver bien au fond de leur tête.)
Jules tente de synchroniser le chemin de la map Minecraft ou se passe le clip : mais ses essais ne sont que ratés sur ratés. bien qu'il vienne à l'instant de sauter sur sa chaise en criant " Victoire !". ( J'ai pour avis personnel que ça ne durera pas.)
Nous avons testé Cinema 4D, et bien qu'Eric semble toujours un génie à mes yeux, on commence à comprendre son fonctionnement. La tablette graphique reste toutefois une chose extrêmement énervante à utiliser quand on n'a pas l'habitude.
Go Fight résonne dans le bureau qui nous a été alloué, qui d'ailleurs n'a pas de porte... mais ou la connexion Wi-fi est meilleure que dans l'ancienne salle, ou le réseau été égal au réseau Wi-fi d'un village Inuit perdu en Antarctique pris dans une tempête qui ferait pleuvoir des grêlons assez gros pour détruire les antennes des toits.
Les ventilos présent dans la salle font un bruit épouvantable ; de plus, Jules à découvert que crier devant lorsqu'ils sont allumés lui faisant d'un voix de robot et, comme il aime le préciser, " Une voix de C3-PO".
Notre dose de matériel informatique a diminué ; Thomas ayant oublié son portable et Eric ayant détruit son MacBook dans un accès de rage contre cette société corrompue ( Je rigole.. Son ordi a planté.), nous nous retrouvons avec l'ordinateur de Jules et l'iMac, ainsi qu'avec le petit ( très petit ! ) Netbook de Loan, depuis lequel j'écris ces quelques lignes.
(Jules m'appelle pour voir un des ses nombreux ratés ; je dois y aller. )
Votre humble script
Louis

mercredi 4 janvier 2012

Villefranche - Atelier n°5 - Storyboard




Bonne année à tous! on repart sur les chapeaux de roues, avec une session storyboard !


Nous faisons plusieurs tours de table afin que chacun donne ses idées sur le segment d'animation qu'il va avoir à réaliser : chacun y va de ses envies de séquences, de ses références de films ou de sketchs, on passe de références a Stanley Kubrik à Arnaud Tsamère, des illustrations de Frank Miller a Mike Mignola pour ceux qui veulent  réaliser un segment en dessin animés...



Le storyboard a 2 fonctions : Il nous permet d'une part de coucher sur le papier nos idées, de quelque chose qui pourrait être abstrait, et il nous permet de prévoir a l'avance ce que nous allons avoir besoin de filmer, tant en terme de mise en scène, qu'en ébauche de méthodologie à appliquer pour parvenir a nos fins.

le storyboard est utilisé au cinema afin de prévoir la mise en place nécessaire aux éclairages, camera, à la création de décors etc, c'est encore plus vital lorsque l'on aborde l'animation, ou tout doit être créé, les décors, les personnages, l'éclairage, les actions etc

L'animation étant un processus fastidieux il vaut mieux imaginer a l'avance ce que l'on va avoir à voir a l'écran, pour au final ne créer que ce qui sera nécessaire.


Chacun crayonne donc ce qu'il imagine a l'écran, indique le type d'animation qu'il pense utiliser, ce qui permet aussi d'ébaucher les moyens techniques qui seront a mettre en oeuvre pour y parvenir et l'aspect souhaité (la direction artistique).

L'atelier du jour permet surtout à chacun d'exposer au groupe ce qu'il imagine après écoute du morceau et connaissant la thématique abordée, celle de la guerre, du questionnement, des errements répétitif pouvant y mener.
La structure du morceau, elle aussi répétitive, permet d'imaginer des moyens de lier soit dans le thème abordé par chacun, soit par une gestuelle commune ou d'autre moyen encore, ces séquences disparates et hétérogènes par essence puisque réalisées par des individus utilisant des techniques différentes.

Sebastian imagine notre planète qui se désagrège (le visionnage partiel de 2012 de Roland Emerich doit y être pour quelque chose)

Laura a une vision plus précise de son récit, tant dans le déroulement et la mise en scène que dans l'aspect graphique (bd réaliste européenne, type largo winch par exemple) avec des références cinema et clip.

Elodie a des plans et des actions en tête, qu'elle imagine en 3d

Eva a toujours des envies d'animations en dessins animé, nous devrons probablement passer par du rotoscopage ( voir atelier de fontaines).

Lallie imagine une ville en ruine en lego, où un personnage écrasé par les ruines se lamente.

Salima plus fraîchement arrivé dans l'atelier murit encore ses idées.

Pour illustrer mes propos j'ai amené 3 livres :
"Chicken Run l'éclosion d'un film" qui contient des planches de storyboard du film instructive

"A bug's life:the art and making of an epic of miniature proportions" qui dispose de planche de concept et surtout des exemple de story board en couleur pour montrer l'importance d'indiquer de même l'ambiance coloré par séquence ce qui donne le ton des plans a réaliser.

et a nouveau " Les plans au cinema" de jeremy Vineyard pour que chacun puisse se remémorer les noms des différents types de plans cinématographique et aussi se redonner des idées de mise en scène possible

La semaine prochaine donc si tout le monde crayonne bien, nous passerons a l'étape suivante, a savoir la création d'une première animatique, technique qui consiste a récupérer les dessins du storyboard afin de l'animer de manière sommaire pour prévoir la durée des plans a réaliser et affiner la mise en scène.